Das „Statue of Limitations“-Problem in Good Heavens! ist ein spielfortschrittsblockierender Dialog-Bug, der während der von Draven vergebenen Quest auftritt. Spieler, die den erforderlichen Dungeon säubern und die Ziel-Truhe bergen, finden sich in einer unendlichen Dialogschleife zwischen Draven und dem Anführer-NPC der Protestierenden wieder.
Good Heavens!, entwickelt von Nowhere Studios, bietet Open-World-Quests auf schwebenden, prozedural generierten Inseln. Da der Questfortschritt die Siedlungsentwicklung und die städtischen Dienste direkt steuert, stoppt diese Dialogschleife das Vorankommen in diesem spezifischen Handlungsstrang vollständig.
Wie der „Statue of Limitations“-Bug auftritt
Laut Spielerberichten in den offiziellen Steam-Community-Foren tritt die Fortschrittsblockade bei der Dialogübergabe nach Abschluss des Kampfteils der Quest auf.
Das Problem äußert sich in mehreren bestimmten Schritten:
- Quest-Annahme: Der Spieler nimmt die Quest „Statue of Limitations“ von Draven an. Draven wird als Bürgermeister von Shadowsbury bezeichnet, obwohl Spieler festgestellt haben, dass er sich derzeit in einer Stadt namens Spearville aufhält.
- Dungeon-Säuberung: Der Spieler reist erfolgreich zum Dungeon, bewältigt die Begegnungen und plündert die Quest-Truhe.
- Interaktions-Glitch beim Protestler: Nach der Rückkehr zur Erfüllung des Ziels kann der Spieler nicht direkt mit dem Anführer der Protestierenden interagieren. Stattdessen erscheint eine Interaktionsaufforderung mit einem Ausrufezeichen weit nach links versetzt neben dem NPC-Modell.
- Dialogschleife: Die Interaktion mit der versetzten Aufforderung löst eine Sprechblase aus und aktualisiert das Questlog mit der Anweisung, mit Draven zu sprechen. Kehrt man jedoch zu Draven zurück, weist er den Spieler wiederholt an, erneut mit dem Protestler zu sprechen, wodurch die Quest dauerhaft blockiert bleibt.
| Quest-Schritt | Erwartetes Verhalten | Fehlerhafter Zustand |
|---|---|---|
| Abgabeort | Direkt mit dem Anführer der Protestler sprechen | NPC nicht anklickbar; Interaktionsmarkierung weit nach links versetzt |
| Draven-Interaktion | Draven akzeptiert den Abschluss der Quest | Draven wiederholt den Dialog und schickt den Spieler zurück zum Protestler |
| Stadtbezeichnung | Bürgermeister von Shadowsbury | Draven spawnt in Spearville |
Offizieller Status der Entwickler
Ein Entwicklervertreter in den Steam-Diskussionen zu Good Heavens! hat den Fehlerbericht bestätigt und erklärt, dass das Problem zur Untersuchung an das Entwicklungsteam übergeben wurde.
Nach aktuellem Stand der Ankündigungen gibt es noch keine offiziellen Hotfix-Patchnotizen, die eine Behebung der Quest „Statue of Limitations“ explizit erwähnen. Da es sich hierbei anscheinend um einen Flag-Trigger-Fehler zwischen den Questphasen und den NPC-Koordinaten handelt, können Spieler ihn nicht über normale Dialogoptionen umgehen.
Unterscheidung zwischen statuenbezogenen Problemen in Good Heavens!
Da das Wort „Statue“ in mehreren Systemen von Good Heavens! auftaucht, sollte darauf geachtet werden, diesen Quest-Glitch nicht mit anderen Mechaniken zu verwechseln:
- Die Quest „Statue of Limitations“: Eine spezifische Story-Mission von Bürgermeister Draven, die einen Dungeon, eine Truhe und eine Gruppe von Protestierenden umfasst.
- Drei-Statuen-Schlossrätsel: Ein separater Glitch aus der Demo-Phase, bei dem das Lösen eines Rätsels mit drei Statuen bei vollem Inventar die Spieler aus dem Schloss aussperrte und einen Beleuchtungsfehler in der Umgebung verursachte, der die Außenwelt wie einen pechschwarzen Innenraum behandelte.
- Divine Performance Indicator (DPI)-Statuen: Ein beabsichtigtes Spielsystem mit 24 optionalen Statuen in Akt 1, die Spieler basierend auf erreichten Meilensteinen für den Gott Rar restaurieren oder errichten. Hierbei handelt es sich um Leistungs-Errungenschaften und nicht um standardmäßige Stadt-Quests.
Fehlerbehebung und empfohlene nächste Schritte
Da die vorliegenden Informationen keinen bestätigten In-Game-Workaround oder Konsolenbefehl zur Umgehung des Dialog-Flags bieten:
- Wiederholen der Schleife vermeiden: Das kontinuierliche Hin- und Herklicken zwischen Draven und der versetzten Aufforderung des Protestlers bringt das Questziel nicht voran, sobald die Schleife einmal begonnen hat.
- Offizielle Patch-Hinweise verfolgen: Behalte die Ankündigungen in der Steam-Community und kommende Hotfixes von Nowhere Studios im Auge, da das Team den Fehler zur Untersuchung erfasst hat.
- Systemdetails einreichen: Wenn dieser Glitch bei dir auftritt, empfiehlt es sich, im aktiven Steam-Community-Thread mit deinen Speicherdetails und dem Insel-Seed zu antworten, um die Entwickler bei der Behebung der NPC-Interaktionsmarkierungen zu unterstützen.












